Chiarezza prima di tutto
Se un'interfaccia ha bisogno di istruzioni, il problema non è l'utente. Tolgo finché resta solo ciò che serve.
Mi occupo di design e sviluppo da sette anni. Ho iniziato per curiosità, sono rimasto perché mi piace il momento in cui una cosa complicata diventa semplice da usare.
Se un'interfaccia ha bisogno di istruzioni, il problema non è l'utente. Tolgo finché resta solo ciò che serve.
Le performance non sono un'ottimizzazione finale: sono una decisione di design che prendo il primo giorno.
Contrasto, focus, tastiera, screen reader, reduced motion. Non è un extra da preventivare: è il minimo sindacale.
Cosa fai, su quali prodotti lavori e qual è stato il risultato più significativo.
Due righe sul contesto, la squadra e le responsabilità principali.
Dove hai imparato le basi e cosa ti sei portato dietro.
Titolo di studio o percorso formativo di riferimento.
Se ti serve una mano su design, front-end o entrambi, scrivimi due righe.
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